Introducir la distancia del c. m. del balón al tablero, en el control de edición titulado Distancia del balón al tablero.
Introducir la altura del c. m. del balón sobre el suelo en el control de edición titulado Altura del balón sobre el suelo.
Al pulsar en el botón titulado Posición, se traza la región sombreada de color rojo, a la derecha del applet.
Introducir la "energía" W del lanzamiento, en el control de edición titulado Energía.
Al pulsar el botón titulado Energía, se dibuja una recta horizontal y se marca sobre el eje horizontal de los ángulos, la intersección entre dicha recta y la región sombrada de color rojo.
Introducir el ángulo q de disparo, que esté dentro de los intervalos señalados sobre el eje de los ángulos.
Pulsar en el botón titulado Lanzar, y observar la trayectoria del c.m. de la pelota.
Modificar el ángulo sin modificar la "energía".
Modificar también la "energía".
Experimentar con el programa.
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